# Formation Lumion # Interface ## Navigation * WASD * QE haut en bas * Shift pour boost * Shift space pour super boost ## Edition * Il n'y a pas de Ctrol+Z, il y a une flèche en arrière, pas possibilite de crèer de Hotkeys * Pour supprimer * le touche suppr ne marche psa * il faut le selecctionner et cliker dans le button en rouge # Creer un nouveau projet ![[4_ARCHIVE/Evernote/_BIBLIFR en/_resources/Formation_Lumion.resources/image.1.png]] Normalement le terrain plat standart (le 01) Ou terrain topo (le 03). # Palette ![[image.11.png]] 1. Import 2. Textures 3. Terrain 4. Clima # 1/Import ## Intègrer une maquette Pour REVIT faut enregistrer en format .dae  (grace à un plugin) Pour SKETCHUP, enregistrer en .dae ou .skp ![[3_RESOURCES/Bibli FR/_resources/Formation_Lumion.resources/image.2.png]] Import filaire: faut mieux le decocher car il va importer les arrets Placer la maquette puis en Position metre 0.0.0 ![[3_RESOURCES/Bibli FR/_resources/Formation_Lumion.resources/image.3.png]] Important: XZ est le plan Y est la hauteur Tous les objets sont traversables à l'exception du sol Lumion Pour mettre à jour la maquette deja mise en place * Objets importés, * selectionner la maquette (ca devient vert) * Mise à jour de la maquette ![[image.9.png]] # 2/ Textures Il y a les options siuvantes: * a * b * c * d * Viellismeent * Feiullage ### 2.5 Veillisement pour réduire la repetetion d'une texture ![[image.7.png]] ### 2.6 Feuillage On peut mettre des feuilles à n'importe quel matériaux ![[image.8.png]] ## ![[image.10.png]] ON mets des objets dans le calque actif (en blanc) les calques masques son ent rouge Pour changer le calque d'un objet, * activer le command objet * selectionner l'objet * puis changer le calque Les objets lumion ne sont pas adaptables, ni modifiables sauf l'échelle (comme la texture  couleurs; etc) Variantes C'est une combinaison des vues de calque Il y a 3 tailles pour un arbre type Lumion exporte ses textures en format .lmn et le pack de s materiaux dans le format .lmt On peut editer la rotation des textures ne pas oublier que le Y es la hauteur ![[image.6.png]] ## 3/ Terrain 6 outils * Terrain * Eau * Ocean * Peinture * Open street map * Herbre ### 3.1 Terrain ![[image.4.png]] ### 3.6 Herbre terrain ![[image.5.png]] On peut ajouter des variantes, ## 4/ Clima ![[4_ARCHIVE/Evernote/_BIBLIFR en/_resources/Formation_Lumion.resources/image.png]] # Ressources Lumion 3D France - Youtube Tous les 6 mois un patch LA est en 11.5 mais in peut lire les 10.