# REVIT Revit ne fais pas de autosave fichier>option: rappel de sauvegarde/synchro catégorie: mur, fenêtre, porte, etc Famille (ou composant): chaque "objet" (composant) revit, un type de mur, une chaise, etc      FAMILLES TYPE: famille système (mur, garde corps etc) qu'il y n' y a pas de dimension, _comme un profil ArchiCAD_ famille chargeable, un objet (fenêtre) qui peut contenir des types a l'intérieur (largeur 100x40, largeur 120x60, etc), _comme un bloc AutoCAD ou objet ArchiCAD_ RVT revit RTE gabarit RFA famille **HIÉRARCHIE REVIT** **Catégorie** **Famille** **Type** **Ocurrence** KS raccourcie clavier du raccourcie clavier Verrouiller > PN Deverrouiller > UP (onglet mur|modifier) fichier sauvegarde projet.001 projet.002 et ainsi ils sont des backups \*\* Chaque vue est une fenêtre ouverte,  Montrer toutes les fenêtres WT au dessus du ruban, fermer toutes les fenêtres cachées. \*\*\* \*\*\* WT gestion des fênetres actives \*\*\* ZE zoom étendue ZA zoom all, zoom éténdue de toutes les fenêtres. \*\*\* PP Propriétés  \*\*\* TRANSFER DE ATTRIBUTS Ruban Gérer > Transfer de normes du projet HACHURES Entrer à Navigateur des matériaux > Motifs de remplissage > Modifier  Motif de surface: hachure de surface Motif de coupe: coupe ASTUCE PERSONNALISATION Fichier > Option (bas à droite) > Interface utilisateur > Raccourci clavier KS Raccourcie clavier du raccourcie clavier Mettre le petite barre d'outil comme un deuxième ruban dans chaque icone, clic droit pour ajouter a ce nouveau ruban. ![[Capture9.PNG]] \*\*\* PIPETTE  Selectionner l'objet Modifier > Copier à l'idéntique CS: pipette comme AC \*\*\* **Pour que les changements sur la fenêtre de propriétés soient appliqués, il faut déplacer le curseur (le faire sortir) de la fenêtre propriétés.** \*\*\* **SELECTION** TABS Tabulation permet de selectionner tous les elements connectes à l'objet selectionné FILTRES ENREGISTRER DES SELECTIONS Ruban Gérer > Enregistrer la sélection. Donner un nom Pour récupérer la sélection; > Charger. Pour modifier la sélection; > Modifier. SELECTION DE GROUPE Sélectionner un objet > Ruban Modifier > Copier à l'identique CS  Sélectionner Clic droit > Sélectionner toutes les occurrences > Visibles dans la vue/Dans l'ensemble du projet On peut créer un "périmètre de séléction" avec la zone cadre Attention à désactiver "Ne pas cadrer la vue" en bas \*\*\* COPIER COLLER Pour copier coller les elements, > copier > coller aligne sur les niveau selectionnés > choisir le niveaux \*\*\* FENETRES Vue> interface utilisateur: arborescence/propriétés \*\*\* **LIGNES DE DETAIL(2D) ET DE MODELE (3D)** Ruban Annoter>Lignes de détail On peut créer des lignes de détail comme un brouillon pour faire un dessin geometrique (pour tracer des elements 3D après) On peut créer après une vue avec les lignes de détail (ils sont sur annotative) Ils sont la 2D. Pour tracer des lignes qui vont aussi dans la 3D Ruban Architecture>lignes de model (en vert) Il sont comme des tracés avec un bombe sur la maquette 3D EDITER LES LIGNES  La on peut choisir le style de ligne. Pour éediter les caracteristiques de ces lignes de détail  Ruban Gérer > paramétres supplementaires > Styles de lignes.  \*\*\* **FAMILLES** Une même fenêtre (avec deux ventaux par exemple) est une famille, une de 100x40 est un type, le 120x60 est un autre type du même objet. Une fenêtre avec trois ventaux, est une autre famille FAMILLES TYPE: famille système (mur, garde corps etc) qu'il y n' y a pas de dimension, _comme un profil ArchiCAD_ famille chargeable, un objet (fenêtre) qui peut contenir des types a l'intérieur (largeur 100x40, largeur 120x60, etc), _comme un bloc AutoCAD ou objet ArchiCAD_ famille in situ: uniquement dans le projet, éditable comme en SketchUP FAMILLE IN SITU ![[Capture19.PNG]] Pour créer un profil en trajectoire, d'abord sélectionner la trajectoire et puis sélectionner le profilé (un dessin autocad -famille chargeable au préalable- ou autre). Attention les familles in-situ tendent à alourdir le fichier. INSERER Ruban insérer > charger la famille La famille (l'objet, le composant) va s'enregistrer sur le fichier Pour le insérer, soit chercher dans l'arborescence ou aller Ruban archi > Composant Avec space, on la pivote Dès qu'on crée une famille, on travaille par défaut en millimètres. **MURS**  MURS ET DESSIN Aligner AL: pour aligner deux objets Offset OF Miroir, MM DM avec un élément comme axe ou en dessinant un axe DESSINER EN SUIVANT UNE LIGNE On peut suivre une ligne (d'un Xref ou autre) Modifier >Placer mur > Dessiner > Choisir des lignes Attention à bien veiller sur quel ligne de justification on choisi ( nu ext, nu int, etc) MUR et COTES TEMPORAIRES ET PERMANENTES     clic sur le mur puis icone. Pour changer la largeur de mur, cliquer le mur MUR ET CONTRAINTES Après les avoir dessine on peut les attacher Supérieur et inférieur, comme lié au niveau d'AC  P ex: pour attacher les murs intérieurs à une dalle: ![[Capture14.PNG]] P ex: pour attacher les murs périmetraux à une dalle: attacher la géométrie (Ruban Modifer murs > Attacher > Attacher la géo) JONCTIONS  Modifier > Jonctions de murs > Carré de selections > selectionner la jonction > Ruban précedent/suivant, coupe angle droit, onglet. FAIRE UN VIDE SUR UN MUR Avec le mur en élévation, passer en mode esquisse et tracer des vides ou un nouveau contour du mur. SZ fermer/clore la saisie (pour les murs et autres) ![[Capture3.PNG]] PROPRIÉTÉS D'occurrence: 1,  comme l’allège d'un mur, une donnée qui peut être différent à chaque fois de chaque élément= Du type: 2: de toutes les occurrences de l’élément. ![[Capture13.PNG]] NETTOYAGE DES JOINTS Ruban modifier > Jonctions de murs Faut cliquer sur une "zone" (un cadre apparaît) et puis dire dans la vue de nettoyer ou ne pas nettoyer le joint). Faut le faire par niveau et par "zone" ![[Capture23.PNG]] **SOLS** activer la sélection par faces (bas a droite) On dessine en "mode esquisse" et on valide le contour pour le sol  Pour modifier le contour du sol, double clic et éditer en mode esquisse le contour, puis valider **TOITURES** Option par tracé, par extrusion, par face  TOITURES PAR TRACE On dessine le toit en mode esquisse Il aparait un triangle avec l'inclinaison.  ![[Capture15.PNG]] Mais en pourcentage, pour dégrées, UN unités et changer inclinaison (pas angles) On peut le créer avec flèches d’inclinaison On crée de flèches qui commencent en touchant une des limites de toit  ![[Capture17.PNG]] Donner un niveau de base  si besoin, donner des décalages à la flèche en cliquant. POUR SAVOIR LE PORCENTAGE Ruban Annoter > Cote d'inclinaison On peut changer les unités en changeant la famille TOITURES PAR EXTRUSION On fait l’extrusion à partir d'une ligne avec un épaisseur constant Ruban Architecture > Toiture > Toiture par extrusion Choisir le plan de construction (à dessiner en plan), cliquer Puis on "dessine" la section à extruder dans une coupe ou élévation. On choisi le profil (la famille) et on dessine la ligne de référence (espace esquisse). Pour faire un trou dan la toiture: Sélectionner toit > Modifier > Ouverture vertical. (comme une opération boolenne de AC). Et en mode esquisse, en plan, dessiner le trou. On pourra avoir plusieurs mais sans croiser les lignes magentas. ![[Capture18.PNG]] Pour entrer à ce mode esquisse de toiture en plan > Ouverture verticale **GERER** UNITES UN Épaisseur des lignes, il y a 6 catégories qu'on peut donner des valeurs en mm pour chaque échelle. Malin ACCROCHAGE Comme Acad, on peut lier aux accrochages et aussi les incréments en angle et le snap en 0.1 0.001 0.0001 etc      3D on pivote (orbite) autour de l’élément dernièrement sélectionné Ctrol+TAB aller dans la vue précedente **AFFICHAGE:** ![[4_ARCHIVE/Evernote/_BIBLIFR en/_resources/REVIT.resources/Capture.PNG]] NIVEAU DE DETAIL (transparence) Voilà OPTION D'AFFICHAGE Omré, filaire, realiste (textures), etc. il est affectée sueluement dans une vue CADRER ET NE PAS CADRER ET AFFICHAGE DE ZONE CADRE comme un masque photoshop ou vue sur la mise en page AC Mieux laisser "x" (ne pas cadrer la vue) et "ampoule cadre atteint" (ne pas afficher la zone cadré ca veut dire le cadre) Mieux afficher toujours la zone cadrée AFFICHER LES ELEMENTS CACHES (ampoule) il nous permet de voir les categories, elements cachés.      MASQUER ISOLER L'ELEMENT (lunettes) Comme le A sur la 3D AC, Il est indépendant pour chaque vue (dans la 3D) VUE 3D VERROUILLE (maison) Voilà. Il crée une nouvelle vue avec l'orientation figé FILTRES On peut filtrer les elemenets pour chaque vue. Il y a l'option d'un autre type de filtre Propriétes > remplacement visibilité/graphisme On peut cacher par exemple les murs (comme les filtres 3D d'AC) **VUES PLAN D'ETAGE** Chaque plan d’étage  n'est pas comme l'étage AC, il s'agit d'une vue de cet étage (comme une vue AC). On peut supprimer ces vues et on ne supprime pourtant l'étage. ![[Sans titre.jpg]] Pour créer une nouvelle vue: Vue>vues en plan. Trois options * Dupliquer: une nouvelle vue a partir de la maquette 3d. Indépendante de la vue mère  * Dupliquer avec les détails: la vue dupliqué avec ses cotes textes, coupes etc.  Indépendante de la vue mère  * Dupliquer en tant que vue indépendante: un doublon de la vue "mère". Si on modifie la vue, le doublon aussi. Pour mettre la meme vue dans plusieurs mises en page car on ne peut pas mettre une vue dans deux mises en page Pour crér une vue de plan supprimé précédement: Vue>vue en plan. On ne peut pas mettre une vue dans deux mises en page **VUES 3D** Chaque vue 3D est comme une vue AC, faut enregistrer (clic droit sur {3D} ) pour l'enregistrer ZONE DE COUPE Sur la 3D, proprietés, etendues, zone de coupe. Comme la coupe 3D AC **COTES** a 3 fenêtres si on cote il y a l'option EQuidistance. Pour montrer la valeur il faut modifier en propriétés /autre/afficher égalisé Les cotes, comme éléments annotatives, sont indépendantes a chaque vue Si on a crée plusieurs vues et on a oublié une cote partout.Pour coller la même cote dans des vues différentes, Sélectionner cote > copier >Coller aligné avec sur les vues sélectionnés CHANGER LE STYLE DE COTES Il n y'a pas de style, une cote est une famille. On peut creer un type (un sub famille) avec de couleur, police, etc different (pour les cotes en rouge pour le PLU par exemple) ![[Capture4.png]] CHANGER COTES Pour changer une cote, ce n'est pas possible de le faire automatiquement, il faut mettre virgule (,) au lieu de point (.): 12,50 au lieu de 12.50 AJOUTER COTES Ruban Modifier Cotes > Modifier la ligne d'attache. COTES EN 3D Ruban Architecture > Définir plan de construction Choisir le plan On peut coter dans ce plan **NIVEAUX** En élévation, modifier niveaux>copier. Sélectionner un niveau, distance NIVEAUX EN COUPE Si la marque de niveau est en noir, ça veut dire qu'il n y'a pas une vue sur ce niveau créée. Bleu oui.  Pour créer une vue à partir d'un niveau fictif (noir). Ruban Vue > Créer vue de plan. Dans la fenêtre nouveau plan d'étage, sélectionner le niveau fictif (noir).    ![[Sans titre2.1.jpg]] Pour déplacer les marques faut les déverrouiller et puis déplacer le petit point en bas de la flèche ![[Capture20.PNG]] PROPAGATION DES ETENDUES Il est marqué 2D car la modif (rond plein) va s'appliquer uniquement à cette vue. Pour les appliquer a toutes, faut déplacer le rond vide. Le 2D va devenir 3D. Sur l’élévation de source, Sélectionner le niveau, Ruban Modifier Niveaux >  Propager les étendues et prendre l’élévation avec les symboles de niveau en 3D.  Comme ça les symbole de niveaux sont les mêmes par toutes les coupes. **PIECES ET SURFACE** Ruban Architecture>Pièces et surface Pour avoir la surface et le volume de la pièce, il faut aller a Ruban architecture > Pièces et surface flèche > Calcul des surfaces et volume et cocher volume Puis les pièces sont répertoriés dans sa nomenclature. On peut appliquer des filtres pour sortir un tableau exportable en Excel. Il est conseillé que dans VV Remplacement de visibilité > Catégorie de modèle > Pièces, tjs activer les "références", la X sur les pièces. DEPLACER L'ETIQUETTE DE LA PIECE Cliquer l'étiquette, Cocher "ligne de repère" dans propriétés. Déplacer à partir de la croix ![[Capture26.PNG]] Les pièces sont délimités par des murs ayant la propriété "Limite de pièce" activé  DESSINER UNE PIECE FOR SCRATCH (p. ex pour des surfaces plantées) Ruban Archi > Séparateur de pièce Dessiner avec les lignes un polygone Ruban Archi > Pièce Pour changer la couleur des lignes de séparation d'espace. VV > Catégorie de modèle > Lignes > Séparation de pièce > Remplacer. (Si l'option est grisée, il s'agit peut-être du gabarit de vue). ÉTIQUETTE DE PIÈCE EN COUPE Dans la coupe, aller chercher dans l'arborescence Étiquette > Étiquette de pièce et la faire glisser sur l'espace confiné. Si il y a une étiquete de pièce en plan, l’étiquette de coupe va prendre ses valeurs. CHOIX DE COULEURS POUR LES PIECES Il faut  avoir des paramètres sur la pièce pour pouvoir les classifier et donc les couleurer. Les pièces ont une donnée "Service" et "typologie" et "configuration d'appart" ![[Capture27.PNG]] Ruban Architecture > Pièce et surface > Choix de couleurs On sélectionne le choix par typologie et une couleur différent par rapport la valeur "typologie" (en l’occurrence le C) on accepte et en VV on coche Pièce > Remplissage. **PLANS D’ÉTAGE** NIVEAUX EN FOND DE PLAN Proprietès > niveau en fond de plan C'est pour voir la page jusqu'à ou on voit les elements qui n'appartient pas au niveau et ne sont pas coupés. Regarder vers le bas ou le haut: Pour faire une coupe horizontale et voir les plafonds. En un sorte c'est comme le fantôme de AC Propriétés > Niveau en fond de plan. On peut mettre une plage entre un niveau supérieur et autre inférieur On peut même aligner des éléments d'un niveau pour que soient lies aux éléments d'un autre niveau (fantôme). Pas mal. Par contre, c'est imprimable PLAGE DE LA VUE Proprietés > Etendues > Plage de vue Pour éditer le niveau de plan de coupe  ![[Capture1.1.PNG]] On peut avoir un plan de coupe spécifique pour une zone du plan En plan > Ruban vue > Vues en plan > zone de plan de coupe. Faire le contour puis en propriétés > Modifier l'étendue de la plage de vue. (la hauteur du plan de coupe) **_Faut pas confondre avec la zone de coupe (en 3D)_** ![[Capture16.png]] Ça crée un rectangle vert, pour le cacher: Clic droit, masquer. Pour le modifier après > Afficher les éléments cachés (ampoule) Pour savoir si il y a de plans de coupe dans la maquette, sélectionner tout et voir en filtres s'il y a de plans de coupe présents (pas moyen de les montrer graphiquement) **COUPES ET ELEVATIONS** Comme AC On peut cacher la coupe a partir d'une certaine échelle.  Propriétés > Graphisme > Cacher pour une échelle plus petite que... COUPES CASSES (baionette) Ruban Modifier vues >  Scinder le segment ELEVATIONS  L'option Ruban Modifier Elevation > Référencer à une autre vue permet que le symbole de vue réfère (comme un hyperlien) à une autre vue (et pas forcément a une élévation) **FEUILLES (MISE EN PAGE)** Rappel: On ne peut pas mettre une vue dans deux mises en page On fait glisser les coupes sur la feuille (comme AC).  LES ZONES CADRES  C'est comme les masques PSD, on va visualiser seulement ce qui est dans le cadre. On peut diviser ce cadre en deux pour voir deux extrêmes de la même vue (les deux façades par exemple. Soir horizontal ou vertical ![[Capture4.1.png]] Comme dans les murs, on peut entrer en "mode esquisse" pour éditer la polyligne de la zone cadré. Si no crée des vues dupliqués en tant que vue dependantes (pour mettre la même vue dans différents mises en page) et ces vues dupliquées ont des cadres différents, il se verront dans la vue "mère" avec des cadres en pointillé EDITER LE CADRE Le cadre se modifie en mode esquisse (magenta) à partir d'une polyligne On peut copier/coller la polyligne entre différents cadres **MATÉRIAUX** NAVIGATEUR DES MATÉRIAUX Comme le créateur des surfaces  AC Ruban Gérer > Matériaux ![[Capture6.PNG]] **ASSEMBLAGE** Comme les composites AC COUCHES Fonction: Finition 2 est intérieur, finition 1 est extérieur.  Les finitions doivent avoir une épaisseur.  CREER DES FEUILLES DE L'ASSEMBLAGE **VARIANTES** Gérer > Variantes On peut créer des variantes du même projet on crée un jeu de variantes (Bat B) et puis on ajoute des variantes ( 1,2,3)  Puis on sélectionne des éléments en on les assigne a une des variantes créées précédemment  Sélectionner > Modifier murs > Ajouter à un jeu. Les autres éléments qui n'appartient pas au jeu vont etre grisés. On le ajoute a plusieurs jeux et pour chaque jeu on peut modifier (déplacer des fênetres, supprimer, etc) Puis finalement on clic en Ruban Gérer > Variantes > Accepter principale Ça supprime les autres variantes car on a choisi une option. CRÉER DES VUES AVEC DIFFÉRENTS VARIANTES Ça ne marche pas de aller dans la vue et choisir la variante X car si un va sur une autre vue, on reste tjs dans la même variante (carne change pas la variante a visualiser) Il faut faire VV et la il y a une nouveau onglet "variante" et là choisir la variante indiquée par la vue. **INSERTION XREF** Ruban Insérer > Lier CAO Pour refresh Ruban Gérer > Gestion de liens METTRE LA MÊME COULEUR POUR LE LIEN VV Catégorie importés > Choisir le lien > Choisir les calques et remplacer les types de ligne d'origine POUR CRÉER UNE VUE AVEC ET SANS LE LIEN Créer une nouvelle vue dans la vue VV > Décocher catégorie importés. **GABARITS DE VUE** CRÉER UN GABARIT Ruban Vue > Gabarits de vue >  On peut créer à partir de la vue en cours ou de zéro. "Inclure" suppose "geler" ce variable pour avoir le même gabarit avec cette variable (échelle par exemple) différente à chaque vue. Depuis le panneau modification gabarit on peut entrer au remplacements de visibilité/graphisme. Ca va affecter toutes les vues liées à ce gabarit. APPLIQUER UN GABARIT Dans une vue, Propriétés > Donnés d'identification > Gabarit de vue **STYLE D'OBJET** Pour régler les types et couleurs de lignes par élément (murs, fenêtres, etc) La couleur signalé  dans style objet est prioritaire par rapport la couleur signale dans le VV de Gabarit. **GROUPES** Sélectionner des objets, puis Ruban Modifier > Créer un groupe GP Double clic: gestion de groupe (comme le block AutoCAD) Ajouter: pour ajouter des objets Supprimer: ne supprime pas l'objet, il le dissocie du  groupe mais il sera presente (non annulé). Attacher: Pour ajouter des groupes attaches Par exemple, une cote ne peut pas être inclue à un groupe Il faut créer la cote et créer un groupe à partir d'elle. Il dira que la côte est attaché à un groupe  ![[4_ARCHIVE/Evernote/_BIBLIFR en/_resources/REVIT.resources/Capture1.PNG]] Puis dans l'autre groupe, on va Ruban Modifier > Groupes de détails attachés. et on attache le groupe (groupe de cotes) créée GROUPES MINIMODIFS On peut faire un modification d'un groupe (et qu'il ne soit pas 100% identique) sans pourtant crééer un aoutre groupe On met le curseur sur un groupe crée, sur un élément du groupe, TAB pour sélectionner ce objet dans ce groupe, et le supprimer (juste dans cette identité de groupe).  ![[Sans titre.1.png]] On peut quand même restaurer le membre exclu avec TAB sur la présence fantôme (silhouette bleue) du objet supprimé ![[Sans titre2.png]] **PLAN DE CONSTRUCTION** Ruban Architecture > Plan de construction > Définir. L'icone "sélectionner les éléments par face" (en bas a droite) doit être activé. Puis cliquer sur la nouvelle face de référence  ESCALIER CAGE Ruban Architecture > Ouverture > Cage **COMPOSANT** Pour créer à la sketchup Ruban Architecture > Composant > Créer in situ Option de extruder, suivre un patch, etc Attention à ranger le composant dans la bonne famille, car ça nous permettra par exemple le mettre des portes si il est un mur, etc **PHASES DE CONSTRUCTION** Ruban Gérer > Phases de construction PHASES DU PROJET: On ne peut pas supprimer une phase, on la combine avec la précédente. Chaque élément dessiné sur Revit doit être rangé dans la phase de construction qui le corresponde et aussi dans la phase de démolition (avec le marteau Ruban modifier > Démolir) Puis dans chaque vue, Propriétés > Phase de construction, on choisi quelle phase on montre, FILTRES DE PHASE C'est mieux de créer un nouveau filtre Le nouveau est l'existant. On la laisse par catégorie Le démoli on remplace car les  trucs démolies doivent être d'un graphisme différent REMPLACEMENT DE GRAPHISME  La démolition est représentée par un "matériaux" appelée "Phase - démo" qui est d'ombrage rouge par défault  ![[Capture2.PNG]] CARTOUCHE On crée une famille avec des variables pour la largeur et longeuer. Ca nous permettre d'avoir dans une seule famille 5fichier RTA) toous les types pour chaque format papier  Aller a gauche Feuille (tout) Clic droit > Nouvelle feuille et inserer la famille qu'on vient de créer. La on peut choisir les types (A3 ou A2) qu'on a crée. **PLAN DE REFERENCE** On cree deux plan de reference, vertical et horizontal Le croissement fait le 0,0 REVIT. Pour afficher les plans de reference en 3D, faut les nommer  Il y ajuste dans le plan de masse où on peut voir le 0,0,0 REVIT (la petite croix en bleu) Pour l'activer: VV > Catégorie modèle > Site > Point de base projet (rond) et point de base de topographie (triangle) ![[Capture10.PNG]] **PLACER LE NORD** En plan de masse; propriétés de la vue > Orientation > Nord géographique Ruban Gérer > Position > Faire pivoter le nord Avec une rose de vent cliquer sur le centre, puis au nord de la rose du vent puis en vertical (12.00). La vue va pivoter. Pour la vue plan de masse, on peut donc choisir entre la visibilité du nord projet et le nord géo (SCU) **PLACER L'ALTITUDE DE PROJET** Il faut connaitre le X Y Z de l'origine DWG Cliquer sur point de base du projet (le rond avec la croix) Ruban Gérer > Coordonnées > Spécifier les coordonnées du projet ![[Capture32.PNG]] Coller les valeurs XY Z du DWG Si on fait zoom étendue ZE on va voir que le point de topo (le triangle) sera loin du point de base projet. Pour ne pas se perdre avec le ZE, ça sera mieux de masquer le point topo dans la vue (clic droit > masquer l’élément) **CALER LE CENTRE A PARTIR D'UN FICHIER DONT LE CENTRE EST DEJA CONFIGURE** Ruban Insérer > Lien Revit (ou dans arborescence, clic droit au Lien Revit) Choisir centre à centre On ne voit rien Faire VV > onglet Liens Revit >  Paramètres d'affichage Par vue de hôte >  Dans paramètres d'affichage > Par vue liée, vue liée  Appliquer et valider La vue de base du fichier est par défaut Les centres de deux fichiers sont calées, mais les valeurs du point zéro ne sont pas les mêmes Gérer > Coordonnées > Importer les coordonnées, sélectionner le fichier importé **EXPORTER DU REVIT A DWG** On n'oublie pas de masquer le point topo dans la vue On export vue par vue Modifier la configuration d'exportation DWG Cliquer le (...) de la configuration d'exportation: Onglet Calques, Traducteur AIA, (si il n'y a pas un autre) Onglet Unités, toujours METRES, toujours Base de système de coordonnées PARTAGE Onglet Général > Option d'exportation par défault > Décocher "exporter les vues sur des feuilles et des liens en tant que XREF" **INSERER** Lier CAO, ça prend en compte les modifs du fichier CAD Importer CAO, juste une instantanée.  ![[Capture11.PNG]] Cocher "Vue active uniquement" pour le mettre juste dans la vue active et activer le DRAWORDER (Ruban Modifier Fichier.dwg) Tjs cocher "corriger..." pour que revit nettoie un plan DWG qui n'est pas Autocad native On clic OK Si on ne peut pas sélectionner le dessin qu'on vient de mettre c'est peut être parce que Volume et site > Modifier > Sélectionner de lien n'est pas active. Il est aussi présente dans les 4 icônes en bas à droite. ![[Capture 12.PNG]] On peut repositionner le DWG avec Déplacer MV (attention a déverrouiller le dessin (UP PN) **GESTION DE CALQUES D'UN DWG XREF** VV Catégories importées  REQUETE Pour savoir dans quel calque est mis un objet, il y a l'option REQUETE dans le ruban du objet (Ruban Modifier > Fichier.dwg) ![[Capture12.PNG]] Supprimer > Supprimer l’élément du lien (pas du fichier) pas de Ctrol+Z COULEURS DE COULEURS ET MOTIF DE LIGNE DU XREF  Ruban Gérer > Style d'objet > Objet importés GRISER LA XREF Ruban Gérer > Paramètres supplémentaires > Demi teinte RECHARGER LA XREF Ruban Gérer > Gestion de lien On peut enregistrer la position du lien XREF pour mettre un autre XREF ou le même si on l'a supprimé  **INSERER UN RVT DANS MON RVT** Ruban Inserer > Lier Inserer en coupe, aligner la référence avec aligner: d'abord le niveau de l’hôte puis le niveau du bâtiment inséré En plan, aligner la référence avec aligner: d'abord le plan de ref de l’hôte puis le plan de ref du bâtiment inséré  Pour éditer la VV du projet liée VV > Onglet Lier Revit > Paramètres d'affichage **QUADRILLAGE** Ruban Architecture > Quadrillage Pour copier, Réseau, ne pas oublier de dissocier les groupes. **GROUPES** Sélectionner un ensemble d'objets > Ruban Modifier > Créer groupe ![[Capture21.PNG]] Donner un nom pour la 3D et et nom de détails attachés pour la 2D Modifier l'origine du projet (le XY) dans le plan de référence. PLACER UN GROUPE Ruban Architecture > Placer groupe de modèle  On voit que les groupes de détails attachés ne sont pas importés. Clic sur le groupe > Modifier Groupe > Groupe de détails attachés. ![[Capture22.PNG]] Pour enlever un objet dans un seul exemplaire du groupe passer le curseur sur l'objet (un lavabo p. e.), TAB, clic droit, exclure. On peut après le rétablir. **NOMENCLATURES** A ![[Capture24.png]] A voir les propriétés     : Champs, filtre, tri/groupements, mise en forme, apparence. NOUVEAU JEUX DE PLAN D’ÉTAGE Ruban Vue > Vues en plan > Plan d'étage On duplique la famille plan d'étage et on l'appelle par exemple "plan de pièces" On sélectionne créer tous les niveaux Et on a (à défaut) une liste de nouvelles pièces, au défaut d'une gestion de calques. ![[Capture25.PNG]] VUE ET GABARIT DE VUE Ruban vue > Gabarits de vue  On peut créer un gabarit de vue à partir d'une vue déjà customisé, la nommer et l'appliquer aux autres vues. PROFIL DE MUR Créer un mur, aller à la 3D, Ruban Archi > Mur > Profil en relief/creux On le place sur le mur On gère la hauteur On a un seul profilé extrude, pour le charger, on doit modifier le type (ou le créer) et sélectionner en profil une nouvelle famille chargeable. Dupliquer le type, le nommer Il va créer un profil par défaut,  ![[Capture28.PNG]] Pour créer un nouveau profil, faut créer une nouvelle famille Fichier > Nouveau > Famille CRÉATION D'UNE FAMILLE **Attention la famille est par défaut en mm** A      ![[Capture29.PNG]] Faire un dessin et l'enregistrer sous > Famille .rfa Sur le projet, charger la famille qui vient d'être créée Ruban Insérer > Charger la famille Avec cette famille chargée, il faut la placer Aller sur le profil en relief > Modifier le type > Profil > Changer le profil. TYPES DANS LA FAMILLE On peut créer des plusieurs types dans une même famille (avec l'aide de paramètres).    Ruban Modifier > Types de famille Famille: corniche Type: 320 mm, Type 300 mm, Type 200 mm Paramètre: Largeur, Encastré Cote: 320, 25, 0 (on peut les associer aux paramètres -en noir- ou pas -en bleu-) ![[Capture30.png]] CRÉER UNE FAMILLE Exemple une table: Fichier > Nouveau > Famille > Mobilier métrique Il faut d'abord créer es plans de références qu'on pourra coter avec des paramètres ![[Capture31.PNG]] On crée deux plan de références (d'en plus de deux déjà crées). on cote par rapport la croix centrale et on applique la équidistance Puis on créé une cote générale On crée deux paramètres Ruban > Propriétés > Types de famille On crée les paramètre largeur et longueur On associe aux deux cotes les paramètres qui vient d'être crées. On peut alors associer une géométrie aux plans de référence (PDR) C'est mieux de dessiner la géométrie et puis l'aligner et verrouiller que le dessiner tout de suite sur le plan de références Car ainsi on pourra mieux contrôler les contraintes entre la géométrie et les PDR. On dessine un rectangle à l'intérieur des PDR et puis avec aligner on aligne chaque face à son PDR, puis on verrouille. POUR FAIRE UN TROU Mieux utiliser une forme vide (Ruban Créer > Formes vides) que de faire un polygone sur le mode esquisse du plateau général Car comme ça c'est un seul élément éditable ou disparaitable, si besoin. Après de créer la forme vide (lié a une ligne de référence), lier le haut et le bas en coupe, verrouiller Ruban Modifier > Couper la géométrie > Sélectionner le "objet'> Sélectionner l'opérateur (comme un booléen AC). OPTION ON/OFF D'UN BOOLÉEN Créer un paramètre logique oui/non et de type occurrence (car il aura des unités -des occurrences- avec bouchon et des autres sans bouchon) Sélectionner le booléen, Propriétés >Graphisme > Visibilité > (menu déroulante) > Association de paramètre > Sélectionner le paramètre logique. Pour vérifier si le bouchon marche en bas il y a un icone <Aperçu de la visibilité> **LIMITES DE PROPRIÉTÉ** Avec un fichier géomètre avec une polyligne de propriété forme en CAD lie, VV > Catégories importées > Cocher juste la ligne de propriété      Ruban Volume et site > Limite de propriété Choisir esquisse, avec TAB on sélectionne toutes. Ruban Annoter > Étiquette (flèche) > Étiquette et symboles chargés. Site > Limite de propriété  Il faut charger des étiquettes  Dossier Annotations > Site > Étiquettes.... Puis Ruban Annoter > Tout étiqueter Cocher Étiquettes de propriétés. L'étiquette se mettra au centre de la limite.  **CREATION DE SURFACES** Ruban Volume et site > Surface topographique  On peut placer un point ou créer à partir d'une importation On choisi un format CSV "concaténée point virgule" Si le volume crée n'est pas bien placé Mode d’affichage > Filaire Choisir la surface et entrer en mode esquisse. Créer des plans de référence (pour avoir des accroches pour pivoter) dans le mode esquisse Dehors le mode esquisse, sélectionner les plans de ref et la surface et le déplacer/pivoter. VISUALISER LES COURBES  Ruban Volume et site > Modéliser site flèche >  Pour avoir des rendus differentes par courbe, décocher intervalles de  et parametrer les courbes supplementaires avec une sous catégorie On édite le type de ligne en Ruban Gérer > Style d'objet > Topographie ![[Capture34.PNG]] ALTITUDE SUR COURBE Pour savoir le niveau de chaque courbe Ruban Volume et site > Altitudes sur courbe  SOUS REGION Une surface qui suit la topographie ![[Capture35.PNG]] ZONE NIVELEE Pour savoir la dif entre deux surfaces d'un même talus Ruban Volume et site > Zone nivelé  Il va créer une copie de la surface topo On peut changer les niveaux altimétrie des points de la surface copiée en coupe Avec ce deux surfaces, on peut comparer le delta de m² et m³ à l'aide de une nomenclature Attention de toujours créer une copie de la surface topo (zone nivelé) avant de modifier le terrain, histoire d'avoir une surface pour pouvoir comparer. **CREER UNE SURFACE A PARTIR D'UNE TOPO DWG**  Créer une nouvelle cote d’élévation avec une nouvelle famille dont l'origine d’élévation est lie au Point de topographie On donne le préfixe NGF à cette nouvelle famille       ![[Capture36.PNG]] Avec la topo un "donne" la valeur NGF au point 0.0 du projet/ Ruban Gérer > Coordonnées > Spécifier les coordonnées d'un point   Dans l'exemple, 110. La cote NGF a changé à 100, le projet reste à 0.00: le symbole rond du point de topo s'est aligné Il reste donc déplacer la topo DWG de 110.  ![[Capture37.PNG]] Ruban Volume et site > Surface Topo > Créer à partir de l'importation >  Sélectionner l’occurrence importé  Sélectionner le DWG,  Choisir le calque des courbes de niveau. ARBORESCENCE Ranger arborescence ![[Capture99.PNG]] ![[Capture 98.PNG]] ![[Capture 97.PNG]] FEUILLES ET MISE EN PAGE Arborescence feuille > Créer feuille Charger le cadre (qui est un gabarit) Vue > Cartouche Charger famille Cartouche   LISTE DE FEUILLES Pour pouvoir editer in batch los parametres des feuilles: Arborescence > Clic droit sur Nomenclatures > Liste de feuilles Mettre les champs voulus  On peut ajouter sur les lignes pour nouvelles feuilles  Ruban modifier la nomenclature > Inserer une ligne des données ![[Capture96.PNG]] Puis   Ruban modifier la nomenclature > Créer une nouvelle feuille Revit va a créer une nouvelle feuille à partir des paramètres écrits depuis la liste feuilles. ZONES DE DEFINITION Pour pouvoir "pivoter" une vue Ruban vue > Zones de definition Creer la zone, lui donner un nom Puis dans l'options de la vue  Ettendues > Definition d'une zone  Choissir la zone Le plan va se pivoter DESSIN EN 2D Ruban > Annoter